đŻ So geht's
- Es gibt drei Level. Aussuchen kannst du dir keins: du fĂ€ngst immer bei Level 1 an. Schaffst du es, geht es von allein zum nĂ€chsten weiter â und nach dem letzten wieder von vorn.
- Mit R fÀngst du das Level neu an, in dem du gerade bist.
- Lauf bis zur Fahne am Ende. Unterwegs liegen MĂŒnzen â schaffst du alle?
- Stirbst du, sind alle MĂŒnzen weg, die du bis dahin gesammelt hast. Sie tauchen wieder an ihren PlĂ€tzen auf â du kannst sie also neu holen, aber die Zeit lĂ€uft weiter.
- Braune Blöcke sind fest. Von denen kommst du von keiner Seite durch.
- Holzplattformen sind nur von oben fest. Von unten springst du einfach hindurch.
- Stacheln und tiefe Löcher schicken dich zurĂŒck zum Anfang.
- In Level 2 gibt es rote Stacheln, die wandern. Ein blasser Strich zeigt dir jeweils die Strecke â warte den richtigen Moment ab und lauf durch. An einer Stelle stehen zwei davon nebeneinander; genau zwischen ihren Strecken ist ein sicherer Fleck mit zwei MĂŒnzen.
- Am Ende von Level 2 wartet ein Abgrund von sieben Kacheln. Den kann man nicht ĂŒberspringen â da helfen nur die zwei Plattformen.
- In Level 3 lĂ€uft ein wĂŒtender Burger herum. BerĂŒhrt er dich von der Seite, bist du hin â aber wenn du auf seinen Kopf springst, ist er platt und du hĂŒpfst davon ab.
- Danach kommt ein Abgrund von 24 Kacheln. Den springt niemand. Eine Plattform wartet am Rand auf dich â genau da, wo du ankommst. Erst wenn du oben stehst, fĂ€hrt sie los, und dann bis ganz ans andere Ende.
- Am anderen Ende steht eine Kanone und schieĂt gerade auf Kopfhöhe. Springen hilft: die Kugeln fliegen dann unter dir durch.
- Gestoppt wird deine Zeit. Jedes Level hat seine eigene Bestzeit.
Mit P hĂ€ltst du an. Jedes Level hat seine eigene Bestzeit â die stehen im MenĂŒ.